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	<title>童牧晨玄的工作坊 &#187; 纯属扯淡</title>
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	<description>思维，成长，人工智能，计算机，科学及扯淡</description>
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		<title>再度扯淡</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 15:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>童牧晨玄</dc:creator>
				<category><![CDATA[纯属扯淡]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 鹅全这家伙本来和我一起做毕设，前段时间由于进展还算顺利，这家伙就打算去实习了，前几天果然走了。我原来还想这下惨了，离预期目标还差不少啊，结果昨天开会杨老师说你们已经做得差不多了，不过有时间还要继续往前推。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 昨晚鹅全上线，和他聊了会。他先前被巨人网络录了，史玉柱的公司，做游戏开发。说还好前段时间跟着我学了Linux，一到公司上头就叫他阅读服务器端的源代码，正好派上用场。我问他实习工资多少，他说去实习工资就有3980/月(难道我透露了公司机密?)。至于工作时间，IT公司都是出了名的狠，每天工作9小时，中午12点半下班，晚上7点半下班，周末只放一天假，进度不佳的时候加班也是常事。我调侃地发了富士康一个月内连续发生三起跳楼的新闻给他，他看了以后大喊救命。接着说我选择留在学校做研究是好的选择。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 我选择研究这条路更多是因为性格的原因，我一点都不内向，但我既不喜欢受人约束又喜欢反主流，比如我最开始还蛮喜欢上校内的，后来一看大家都在上，我就懒得上了，又比如《蜗居》《奋斗》这类所谓80后必看电视剧我一集都没看过，你越是说必看我就越不看。这只是一种倾向，当然有很多例外，比如我既知道春哥又知道凤姐。我知道作为技术人员你加入公司后，需要受到种种制约，很难有自己发挥的空间。但做研究需要投入的心力并不比在公司做技术少，不过，你起码可以很大程度上按自己的想法做。我知道中国的学术环境是如何的糟糕，但至少，在硕士期间杨老师会给我极大的空间。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;这样看来做研究比在公司做技术快乐得多，其实不然，最主要的问题是你周围的亲人朋友未必理解你，他们不知道你费心做这些干嘛，又没有直接的金钱收入，又整天读各种文献，敲代码，何苦呢。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 在这个世界上，人各有志。我高中时就知道自己肯定不是从政的料。我的杯具在于我原来以为我志在从商，直到进了大学才渐渐发现对学问的研究才是值得我一生追求的东西。和这行许多高中时就积累了大量知识和学术训练的大牛相比，我的起步是晚了。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;虽然有时我会为此有所遗憾，但从来没因此伤心过。因为至少，每天都有东西可学的日子真的很美好。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 鹅全这家伙本来和我一起做毕设，前段时间由于进展还算顺利，这家伙就打算去实习了，前几天果然走了。我原来还想这下惨了，离预期目标还差不少啊，结果昨天开会杨老师说你们已经做得差不多了，不过有时间还要继续往前推。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 昨晚鹅全上线，和他聊了会。他先前被巨人网络录了，史玉柱的公司，做游戏开发。说还好前段时间跟着我学了Linux，一到公司上头就叫他阅读服务器端的源代码，正好派上用场。我问他实习工资多少，他说去实习工资就有3980/月(难道我透露了公司机密?)。至于工作时间，IT公司都是出了名的狠，每天工作9小时，中午12点半下班，晚上7点半下班，周末只放一天假，进度不佳的时候加班也是常事。我调侃地发了富士康一个月内连续发生三起跳楼的新闻给他，他看了以后大喊救命。接着说我选择留在学校做研究是好的选择。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我选择研究这条路更多是因为性格的原因，我一点都不内向，但我既不喜欢受人约束又喜欢反主流，比如我最开始还蛮喜欢上校内的，后来一看大家都在上，我就懒得上了，又比如《蜗居》《奋斗》这类所谓80后必看电视剧我一集都没看过，你越是说必看我就越不看。这只是一种倾向，当然有很多例外，比如我既知道春哥又知道凤姐。我知道作为技术人员你加入公司后，需要受到种种制约，很难有自己发挥的空间。但做研究需要投入的心力并不比在公司做技术少，不过，你起码可以很大程度上按自己的想法做。我知道中国的学术环境是如何的糟糕，但至少，在硕士期间杨老师会给我极大的空间。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这样看来做研究比在公司做技术快乐得多，其实不然，最主要的问题是你周围的亲人朋友未必理解你，他们不知道你费心做这些干嘛，又没有直接的金钱收入，又整天读各种文献，敲代码，何苦呢。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在这个世界上，人各有志。我高中时就知道自己肯定不是从政的料。我的杯具在于我原来以为我志在从商，直到进了大学才渐渐发现对学问的研究才是值得我一生追求的东西。和这行许多高中时就积累了大量知识和学术训练的大牛相比，我的起步是晚了。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;虽然有时我会为此有所遗憾，但从来没因此伤心过。因为至少，每天都有东西可学的日子真的很美好。</p>
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		<title>还真删不了&#8230;.</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>童牧晨玄</dc:creator>
				<category><![CDATA[纯属扯淡]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;非常尴尬，这原来的文章还真删不了。因为要保持原来文章的链接有效，势必要将它们放到一个wordpress中，那么就要存在两个wordpress。这问题不大，但最麻烦的就是订阅链接和原来的文章链接是同一虚拟目录下的(/index.php/)，那么如果要保持定阅链接不变(原来的订户不需要更改链接)，新的wordpress势必和旧有的链接纠缠不休。虽然可以通过修改.htaccess进行链接转向，但老纳实在是懒得弄了。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;将旧文章放到了一个叫“旧文章”的分类下。网站名称不变，描述变了，分类也将慢慢改变。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;昨天去杨老师那开会了，展示了一下毕业设计最初步的DEMO，我本来打算使用ODE Physics Engine设计一架高级方程式赛车，可目前从外型上看它只是一辆板车。但内行都知道外型是无所谓的，只是一个贴图的问题。关键是，它在在高速的情况下转弯很容易翻车，其实速度也不快，但它就翻了，这使得它很像板车。我在讲解说明这点的时候大家都乐坏了，我还补充说明实在不行我就做一个板车的仿真，还可以为它加上把手，再放一个老汉，使其成为老汉推车。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;杨老师说要多读文献，他说没办法，必须下苦功，而且要刨根问底，读完一篇就根据它引用的文献继续往上读。要看很多很多，研究生其间要看上千篇你才会有洞察力，你才能看到森林。他说他在伯克利的时候最少看了上万篇文献。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;今天写了开题报告，越来越觉得能够将一个东西清晰解释清楚的能力是很重要也是很难得的。这几年也写了不少文章，大部分都在解释说明一些东西。事实上每一篇你看起来很清晰的文章或是报告，作者都费了很多心力使得读者能够看懂它。Knuth说他写《计算机程序设计艺术》时的目标读者是普通大众，他希望普通大众也能看懂这本书(结果Bill Gates都不敢说看懂了)，最后普通大众是没能力看懂的，但行内人员能看懂。Knuth又说假如他写时内心的目标读者是行内人员，那最后行内人员也不能看懂了。这就是说，不管是写文章或是解释事情，不要想当然地认为你觉得再正常不过的概念对别人来说也是熟悉的。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;非常尴尬，这原来的文章还真删不了。因为要保持原来文章的链接有效，势必要将它们放到一个wordpress中，那么就要存在两个wordpress。这问题不大，但最麻烦的就是订阅链接和原来的文章链接是同一虚拟目录下的(/index.php/)，那么如果要保持定阅链接不变(原来的订户不需要更改链接)，新的wordpress势必和旧有的链接纠缠不休。虽然可以通过修改.htaccess进行链接转向，但老纳实在是懒得弄了。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;将旧文章放到了一个叫“旧文章”的分类下。网站名称不变，描述变了，分类也将慢慢改变。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;昨天去杨老师那开会了，展示了一下毕业设计最初步的DEMO，我本来打算使用ODE Physics Engine设计一架高级方程式赛车，可目前从外型上看它只是一辆板车。但内行都知道外型是无所谓的，只是一个贴图的问题。关键是，它在在高速的情况下转弯很容易翻车，其实速度也不快，但它就翻了，这使得它很像板车。我在讲解说明这点的时候大家都乐坏了，我还补充说明实在不行我就做一个板车的仿真，还可以为它加上把手，再放一个老汉，使其成为老汉推车。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;杨老师说要多读文献，他说没办法，必须下苦功，而且要刨根问底，读完一篇就根据它引用的文献继续往上读。要看很多很多，研究生其间要看上千篇你才会有洞察力，你才能看到森林。他说他在伯克利的时候最少看了上万篇文献。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;今天写了开题报告，越来越觉得能够将一个东西清晰解释清楚的能力是很重要也是很难得的。这几年也写了不少文章，大部分都在解释说明一些东西。事实上每一篇你看起来很清晰的文章或是报告，作者都费了很多心力使得读者能够看懂它。Knuth说他写《计算机程序设计艺术》时的目标读者是普通大众，他希望普通大众也能看懂这本书(结果Bill Gates都不敢说看懂了)，最后普通大众是没能力看懂的，但行内人员能看懂。Knuth又说假如他写时内心的目标读者是行内人员，那最后行内人员也不能看懂了。这就是说，不管是写文章或是解释事情，不要想当然地认为你觉得再正常不过的概念对别人来说也是熟悉的。</p>
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